Unos pocos errores técnicos lo afectan, pero Cabernet es un increíble RPG narrativo que enraíza sus amenazas míticas en la política real.

Una historia atrapante con consecuencias reales

Cabernet es un RPG narrativo en 2D ambientado en la Europa Oriental del siglo XIX. Su historia comienza con el funeral de Liza, la protagonista. Durante este prólogo, tomamos el control de su tío y pronunciamos un elogio que no solo define el tono de la historia, sino también las habilidades iniciales de Liza. Acto seguido, despertamos en una celda sin recordar cómo llegamos allí, y pronto nos vemos en la obligación de hacer un pacto con una presencia invisible para recuperar nuestra libertad. Lo que sigue es una noche de descubrimientos en una fiesta repleta de vampiros, donde Liza descubre que ella misma ha sido transformada en una de estas criaturas.

El juego utiliza el vampirismo como metáfora de la estructura de clases y las dinámicas sociales de la época. Liza es un reflejo de la clase media emergente, atrapada entre la élite aristocrática inmortal y la clase obrera que lucha por sobrevivir. Si bien los vampiros poseen un poder desmesurado sobre la sociedad, Liza aún mantiene ciertos lazos con los humanos, permitiéndole moverse entre estos dos mundos. Aunque no puede cambiar el sistema, tiene la capacidad de influir en las vidas de las personas en ambos extremos del espectro social, lo que convierte cada decisión en algo significativo y lleno de consecuencias.

Este dilema se refuerza con un sistema de moralidad que equilibra la humanidad de Liza con su nihilismo. A diferencia de otros sistemas de moralidad simplistas, Cabernet evita la dicotomía de bien contra mal. Alimentarse de conejos para ahorrar dinero o mentir para proteger a alguien son actos nihilistas, pero no necesariamente malvados. Por otro lado, aconsejar a un revolucionario que renuncie a la violencia y confíe en los gobernantes es un acto humanitario, aunque pueda resultar ingenuo o incluso dañino. Las decisiones afectan la manera en que Liza interactúa con el mundo y desbloquean opciones de diálogo únicas dependiendo de su alineación y habilidades.

Además de estas elecciones, el juego introduce conflictos morales aún más complejos. Por ejemplo, ciertas misiones requieren tomar decisiones rápidas sobre el destino de personajes en situaciones extremas, como una familia empobrecida que busca vender a su hija a la nobleza para salvarse de la ruina. La perspectiva de Liza y su estado emocional también afectan las respuestas disponibles en ciertos momentos cruciales, lo que da una capa adicional de profundidad al desarrollo narrativo.

Cabernet Reseña Invertir en ciertas habilidades le permitirá a Liza hablar sobre sus temas correspondientes
<center>Invertir en ciertas habilidades le permitirá a Liza hablar sobre sus temas correspondientes<center>

Gestión del tiempo y recursos: un desafío constante

La estructura de Cabernet se basa en la gestión del tiempo. Liza solo dispone de un número limitado de horas cada noche para completar tareas y misiones, lo que obliga a los jugadores a priorizar objetivos. No es posible ayudar a todos ni resolver cada problema, y la forma en que decidimos administrar el tiempo afecta la progresión de la historia. El trabajo de Liza como asistente del médico del pueblo, sus relaciones personales y su necesidad de alimentarse añaden una capa extra de presión y urgencia a cada decisión.

El sistema de alimentación de Cabernet también está intrínsecamente ligado a su narrativa. Liza no puede simplemente atacar a cualquier persona para beber su sangre; debe primero ganarse su confianza y encantarlos para evitar levantar sospechas sobre su naturaleza. Alimentarse de una persona disminuye su confianza en Liza, incluso si no recuerdan exactamente lo que ha sucedido. Cada víctima queda con una sensación de vacío e inquietud, lo que puede afectar futuras interacciones.

A pesar de esta premisa intrigante, el juego falla en capturar la verdadera gravedad de la adicción. Aunque hay constantes advertencias sobre los peligros de depender demasiado de la sangre, en la práctica es fácil evitar consecuencias severas. Alimentarse una o dos veces por semana es suficiente para mantener a Liza estable, lo que debilita la tensión narrativa en torno a su lucha contra el vampirismo.

Un detalle adicional que añade complejidad es que ciertos personajes tienen tipos de sangre con efectos únicos sobre Liza. Algunas víctimas pueden otorgarle beneficios temporales, como resistencia aumentada o habilidades de persuasión mejoradas, mientras que otras pueden hacerla más impulsiva o incluso alterar su percepción de la realidad.

Cabernet Reseña El diseño de sonido hace que beber sangre del cuello de alguien sea inquietantemente hipnótico y sensual
<center>El diseño de sonido hace que beber sangre del cuello de alguien sea inquietantemente hipnótico y sensual<center>

Decisiones significativas con impacto real

Lo que realmente brilla en Cabernet es su narrativa interconectada. Cada decisión que tomamos tiene consecuencias que pueden manifestarse horas o incluso días después. Desde elegir a quién traicionar hasta decidir si intervenir en la vida amorosa de alguien, todas las elecciones se sienten auténticas y bien implementadas.

Uno de los primeros encargos de Liza es una misión de la Condesa, la vampira que gobierna la región. Nos pide que nos acerquemos a un matrimonio en crisis y consigamos acceso a su casa para robar unos documentos importantes. Aquí es donde el juego demuestra su profundidad narrativa: ¿intentamos ganarnos la confianza de uno de los cónyuges, ambos o ninguno? ¿Qué hacemos una vez dentro de la casa? ¿Entregamos los documentos a la Condesa o los escondemos para descubrir su contenido? Estas decisiones pueden influir en la relación de Liza con varios personajes clave y determinar eventos futuros en la historia.

El sistema de relaciones también afecta la manera en que otros NPCs interactúan con Liza. Si es vista en compañía frecuente de la nobleza, la gente del pueblo podría desconfiar de ella. Si se acerca demasiado a los rebeldes, podría terminar en el centro de una revolución.

<center>Hay muchos personajes por conocer y tus decisiones pueden afectar la vida de todos ellos<center>

Estilo visual y presentación impresionante

El apartado artístico de Cabernet es una de sus mayores fortalezas. Cada escena parece sacada de una pintura del siglo XIX, con una paleta de colores oscuros y melancólicos que encajan perfectamente con la temática gótica del juego. La banda sonora, compuesta por Jim Fowler (Bloodborne, LittleBigPlanet), refuerza esta atmósfera con melodías inquietantes y emotivas que elevan la inmersión.

Las actuaciones de voz son otro punto alto, aportando vida y profundidad a cada personaje. La conexión emocional con los NPCs se ve reforzada por interpretaciones auténticas, lo que hace que las consecuencias de nuestras decisiones sean aún más impactantes.

Cabernet Reseña Liza posee varios poderes sobrenaturales como transformarse en murciélago o volverse invisible
<center>Liza posee varios poderes sobrenaturales como transformarse en murciélago o volverse invisible<center>

Problemas técnicos que afectan la experiencia

Lamentablemente, Cabernet no está exento de problemas. En las etapas finales del juego, experimenté varios errores técnicos que afectaron la progresión de algunas misiones. Un error recurrente me impedía enviar cartas, lo que bloqueó el desenlace de dos misiones secundarias. También encontré un soft-lock durante el clímax del juego, que me obligó a reiniciar una misión y tomar un camino diferente al que originalmente había planeado.

Estos errores no arruinaron mi experiencia general, pero sí afectaron algunos de los momentos más impactantes del juego. Esperemos que estos problemas sean solucionados con futuras actualizaciones.

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Veredicto final: Un RPG narrativo excepcional con algunos tropiezos

Cabernet es un RPG narrativo que demuestra cómo las decisiones pueden ser el verdadero motor de una historia. Su ambientación gótica, su sistema de moralidad sin blancos y negros, y sus personajes complejos lo convierten en una experiencia inolvidable. Aunque ciertos errores técnicos empañan su tramo final, su historia atrapante y su profundidad temática hacen que cada partida se sienta única. Es un juego que te desafía a mirar más allá del mito del vampiro y a cuestionar el verdadero monstruo: la naturaleza humana.

Cabernet – Reseña

9

Sobresaliente

Cabernet es un RPG narrativo que demuestra cómo las decisiones pueden ser el verdadero motor de una historia. Su ambientación gótica, su sistema de moralidad sin blancos y negros, y sus personajes complejos lo convierten en una experiencia inolvidable.

Lo bueno

  • Elecciones con impacto real en la historia y personajes.
  • Narrativa profunda que mezcla fantasía y realidad histórica.
  • Un sistema de moralidad complejo y bien implementado.
  • Estética gótica impresionante y una banda sonora memorable.

Lo malo

  • Errores técnicos en la parte final del juego.
  • El sistema de alimentación no refleja bien la temática de la adicción.

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