Fable se retrasa hasta 2026.
Pero muestra un adelanto
del gameplay
Fable retrasado hasta 2026, desarrollado por Playground Games y publicado por Microsoft, ha sufrido un retraso y ahora llegará en 2026. Esta actualización fue confirmada por Craig Duncan, jefe de Xbox Games Studios, durante el podcast oficial de Xbox.
Un retraso con propósito
Duncan explicó la decisión con transparencia: «Anteriormente anunciamos que Fable llegaría en 2025, pero hemos decidido darle más tiempo al equipo de desarrollo, por lo que el juego se lanzará en 2026.» Aunque no es la noticia que los fanáticos esperaban, el directivo aseguró que la espera valdrá la pena.
El retraso responde a la ambición del proyecto y al deseo de Playground Games de pulir cada aspecto del juego para entregar una experiencia a la altura de las expectativas. Microsoft parece estar apostando fuerte en Fable, lo que indica que no quieren apresurar su lanzamiento y comprometer su calidad.
Mirá el Podcast de Xbox Game Studios update with Craig Duncan
Primeras impresiones del gameplay
Para mitigar la decepción del retraso, Duncan mostró algunas imágenes pre-alpha del juego. El material presentado se centró en el combate, que incluirá una amplia variedad de armas como espadas, martillos y el uso de magia. También se destacó la fluidez de la transición entre cinemáticas y combates, lo que sugiere una experiencia inmersiva y cinematográfica.
Según un informe previo, Fable buscará ofrecer un sistema de combate con sensaciones similares a The Witcher 3. Duncan también mencionó que ha probado los elementos de exploración en las ciudades, las misiones y las batallas contra jefes, asegurando que todas estas mecánicas se sienten muy bien integradas y pulidas.
Además del combate, se han mostrado pequeños adelantos de cómo el juego manejará la interacción con el entorno. Se han visto efectos dinámicos de clima y tiempo, que pueden afectar la jugabilidad, además de un sistema de decisiones morales que impactará la historia y las relaciones con los personajes secundarios.
Mundo abierto y exploración
Junto con el combate, los nuevos avances también revelaron detalles sobre el mundo de Fable. El juego contará con un extenso mapa lleno de paisajes vibrantes, desde exuberantes bosques hasta ciudades medievales con vida propia. Se mostró un adelanto de la mecánica de exploración a caballo, lo que indica que la movilidad y la travesía por el mundo jugarán un papel clave en la experiencia general.
El sistema de exploración también contará con eventos emergentes, donde los jugadores podrán encontrarse con NPCs que ofrecen misiones secundarias inesperadas o con criaturas míticas que deambulan por el mundo de Fable. Además, se confirmó que los enemigos reaccionarán de manera más realista a nuestras acciones, lo que promete hacer cada enfrentamiento único y estratégico.
Además, el juego promete mantener el característico humor de la saga, algo que lo ha diferenciado en el género RPG. Se espera que los diálogos llenos de ironía y los personajes extravagantes sigan siendo parte esencial de la identidad del juego. Incluso habrá un sistema de reputación que permitirá que nuestras acciones tengan consecuencias tangibles en el mundo, afectando cómo los NPCs nos perciben y cómo evolucionan ciertas misiones.
Xbox mantiene un año fuerte a pesar del retraso
A pesar de la demora de Fable, Xbox Games Studios mantiene un calendario de lanzamientos sólidos para 2025. Títulos como Avowed, que se lanzó este mes, South of Midnight, que llega en abril, y Doom: The Dark Ages, previsto para mayo, garantizarán que los jugadores tengan múltiples opciones de entretenimiento mientras esperan el regreso de la icónica franquicia.
Además, se espera que The Outer Worlds 2 y el recientemente anunciado Gears of War: E-Day lleguen este año, reforzando aún más el catálogo de exclusivos de Xbox. Microsoft ha asegurado que su estrategia está centrada en ofrecer experiencias de calidad, y este retraso de Fable podría indicar que están apostando por un enfoque de desarrollo más cuidadoso y sin prisas.
Para los fanáticos de los RPGs, este retraso puede ser frustrante, pero la compañía busca establecer un estándar más alto para su saga. La comunidad ha recibido la noticia con opiniones divididas, pero en general, la expectativa sigue siendo alta, especialmente después de ver los avances mostrados.
Conclusión
El retraso de Fable a 2026 puede ser una decepción para algunos, pero también refleja el compromiso de Playground Games con la calidad y la fidelidad a la franquicia. Con una jugabilidad prometedora, gráficos impresionantes y una fuerte apuesta por la exploración y el combate, Fable tiene todo el potencial para convertirse en uno de los RPG más importantes de la próxima generación.
Si bien la espera será más larga de lo previsto, las nuevas mecánicas de combate, el vasto mundo abierto y la profundidad en la toma de decisiones prometen hacer que valga la pena. Mientras tanto, Xbox tiene un sólido lineup de títulos que mantendrán ocupados a los jugadores en los próximos meses.
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