PLATAFORMA Nintendo Switch 2
EDITADO POR Nintendo
DESARROLLADO POR Nintendo
FECHA DE LANZAMIENTO 17 de Julio, 2025

Cuando arrancó el último Nintendo Direct de Switch 2, la mayoría de los pronósticos apuntaban a un nuevo Super Mario 3D. Pero Nintendo tenía otros planes: en lugar del plomero, el que se subió al escenario fue Donkey Kong, con una propuesta que no solo toma la posta del legado plataformero, sino que lo hace a puro puñetazo.

Exploración con bananas gigantes (y algo más)

En esta nueva aventura 3D, DK no está para ir de A a B. Bananza es un juego de exploración abierta, lleno de objetivos, secretos y coleccionables. Tu misión principal: juntar banana gems gigantes. Pero no todo es lo que parece —en las zonas que jugamos, también recolectamos fragmentos dorados, fósiles y un sinfín de ítems escondidos detrás de paredes y suelos completamente destructibles.

Sí, lo leíste bien: casi todo el terreno del juego puede romperse. Con un sistema de golpes direccionados (frontal, hacia arriba y hacia abajo), DK se convierte en una fuerza demoledora que despeja caminos, desbloquea secretos y redefine cómo se piensa el entorno en un plataformero 3D.

Del tutorial a la isla misteriosa

La demo arranca en Ingot Isle, una zona minera-tutorial donde aprendés los básicos: cómo romper paredes, cómo usar el entorno a tu favor y cómo leer lo que te propone cada área. Pero al recolectar una de las primeras banana gems, una cinemática cambia el rumbo: Donkey Kong es succionado por el cielo, sin soltar la banana, y aterriza en una nueva isla tropical donde las reglas empiezan a cambiar.

Ahí aparece Odd Rock, un compañero púrpura con pinta de sidekick parlante. La vibra se pone más aventurera, y las mecánicas se expanden. Hablás con NPCs, resolvés problemas rompiendo cosas, y enfrentás enemigos con estrategias distintas. Por ejemplo, unos enemigos voladores con hélices te castigan si los golpeás directamente, pero podés arrancar un pedazo del piso y lanzárselo para derribarlos. DK no solo salta y pega: improvisa.

Combate con cabeza (y piedras)

Más adelante, una prueba de combate propone eliminar tres enemigos acorazados en 30 segundos. Mientras que los dos primeros caen fácilmente, el tercero tiene un caparazón de piedra que solo podés romper usando el entorno como arma. Esta combinación de combate físico + resolución contextual le da a Bananza una profundidad inesperada. No es un simple button masher: es un juego que te obliga a observar y usar el entorno de forma creativa.

El DK más vertical

Otro gran punto a favor es la verticalidad. DK puede trepar casi cualquier superficie, lo que abre posibilidades enormes para el diseño de niveles. Hay múltiples rutas, desafíos opcionales y secretos escondidos en lo más alto o profundo del mapa. Al final de la demo, incluso desbloqueamos una nueva capa del nivel, al liberar una cascada oculta… aunque lamentablemente, no pudimos explorarla aún.

Conclusión: ¿la hora de DK?

Donkey Kong Bananza es el regreso que el simio merecía. No intenta replicar el pasado ni colgarse del legado de Country, sino que propone algo fresco, con una identidad muy marcada. Exploración libre, interacción física con el entorno, desafíos con peso, y un ritmo que parece hecho a medida para explotar lo mejor de la Switch 2.

Con su lanzamiento previsto para el 17 de julio de 2025, y ya disponible en Gamers Things en formato digital por $59.999, todo indica que este va a ser uno de los grandes títulos del año.
Y no, no es Mario. Pero tampoco lo necesita.

Donkey Kong Bananza

Platforma: Nintendo Switch 2
Fecha de Lanzamiento: 17 de Julio, 2025

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